Chroniques des aventuriers de l'extrême d'Althéa n°3


l faut savoir une chose sur Kabis. L'île est en quelque sorte divisée en deux. A ma droite, ils sont beaux, ils portent des sabres et ont un drapeau orné d'une tête de mort, j'ai nommé les Pirates ! A ma gauche, ils sont forts, ils sont grands et on ne sait pas d'où ils viennent, ce sont leeeeees Friiiiiiiasts ! Du calme foule en délire, vous aurez des autographes à la sortie. Ces deux 'clans' se détestent cordialement, mais alors cordialement, essayez donc de parler des Friasts au prêtre des Pirates, essayez donc ! Zallez voir. Un prêtre normalement, c'est gentil, ça prêche la bonne parole et surtout ce n'est pas violent, hmm'voyez ? Eh bah, lui, dites seulement 'Friast' d'un air innocent et il vous tabassera à grands coups de baton. Ouioui.


A peine arrivé, on me demande de choisir mon camp. Friast ou Pirate ? Pirate ou Friast ? Cruel dilemme, je ne sais que choisir, TROP DE PRESSION !!! Bon. Pesons le pour et le contre. Les Friasts vivent dans un espèce de campement isolé, tout à l'ouest de l'île, bien protégé par une caverne bourrée d'horribles monstres extrêmement violents qu'il faut évidemment traverser. Sans parler des monstres qui sont AVANT la caverne. Ouioui. Bon, niveau accessibilité, ça fera -1, niveau sécurité, +1. Le campement a l'air spartiate, pas de marchand, c'est tout juste si il y a un autel pour faire sa prière et un coffre pour ranger ses affaires. Sans parler de la folle qui invoque la pluie toutes les 5 minutes.





es Pirates maintenant. Bon déjà, ils ont une ville, une vraie ! Avec un temple, une marchande, des ponts et tout ! En plus, ils sont proches du point d'arrivée, ça vaut un bon +2 ! Sans compter qu'à part les maraudeurs amateurs de musique, on ne croise pas grand monde dans ce coin là. Faut bien admettre que le cadre est plus sympa.. Y'a la mer, les palmiers, des petits îlots qui sentent bon le sable chaud.. D'un autre côté, y'a quand même les maraudeurs pas loin.. Mon rêve m'ayant laissé un souvenir peu sympathique, ça me refroidit un peu !





D'un côté comme de l'autre, on peut apprendre quelques nouveaux sorts certainement très utiles pour les mages, ce que je ne suis pas. Non, moi je suis aventurier, journaliste de terrain, homme d'exception, comme chacun sait.


Niveau historique, je n'ai pas tellement d'info, je l'avoue, je n'étais pas très assidu sur les bancs de l'école. Bref, en parcourant un peu l'île, j'ai peu à peu recollé les pièces du puzzle. En gros, les Friasts étaient les premiers sur Kabis, ils vivaient heureux et en paix avec la nature, ils mangeaient des pommes et allaient à la pêche. Pis un jour, les Pirates ont débarqué TADAM ! Au début, Friasts et Pirates se partagèrent l'île et cohabitèrent paisiblement puis, au fil du temps, aigris qu'ils étaient, les Pirates ont commencé à prendre de plus en plus de place.. Ils ont chassé les hommes et pris les femmes.. (sont pas bêtes les Pirates, z'allaient pas chasser les femmes et prendre les hommes, nonon !) Et depuis, c'est la guerre ! Aucun espoir de réconciliation.


Bref, choisis ton camp camarade !


[Plus tard... ]


es jours que je suis sur cette île et je suis loin d'avoir tout vu. J'ai rencontré une adorable bonne femme qui menace régulièrement de me donner en pâture à ses chiens. Je ne savais pas que l’anthropophagie rendait si énorme. Je me souviendrai de ne plus goûter mes compagnons en cas de disette.






BREAKING NEWS !



Câlin, le chiot de Kilma enfin retrouvé !


Après de longues semaines de recherche, à traverser Kabis de part en part, notre héros national, Howard Clayford, aventurier, journaliste de terrain, homme d'exception, a enfin retrouvé Câlin, dernier rejeton de l'élevage canin de Kilma. Las de manger des humains maigrichons, il avait quitté le domicile familial à l'insu du plein gré de sa maîtresse. En effet, de nombreuses et sombres rumeurs circulent : Pour se débarrasser des personnes ne lui obéissant pas au doigt et à l’œil, Kilma aurait légèrement tendance à les envoyer se faire manger par ses chiens..


Câlin témoigne !



"Ouaf ! Ouaf !


Canins, Canines, on vous brime, on vous spolie ! Depuis de nombreuses années, Kilma se sert de nous pour accomplir son sale boulot ! AMIS CANINS ! RÉVOLTONS NOUS ! NON A LA MAUVAISE BOUFFE ! NON A KILMA ! HASTA SIEMPRE LA MAÑANA ! NOUS VOULONS DU GRAS ! "


Mme Kilma a préféré garder le silence face à ces terribles accusations.



e la trouve tout de même bien ingrate. J'ai couru par monts et par vaux pour retrouver un de ses chiots, qu'elle n'a, au final, même pas récupéré. A force de me faire renvoyer de chez elle comme un malpropre, j'ai fini par rôder autour de sa maison. On y trouve tout un tas de choses, dont certaines peu ragoûtantes. Des herbes, entre autres, dont on peut tirer des potions tout à fait convenables... Mais je crois que ce n'est pas l'utilisation qu'elle en fait. Toujours est-il que parfois elle radote à propos de gallique, d'océans et de printemps. Elle a aussi mentionné de la soie.


Son charabia m'étant complètement étranger, je me mis en quête d'un quidam à même de me renseigner à ce propos. Quelle ne fut pas ma surprise lorsque, atteignant, épuisé, une extrémité de l'île, je tombai nez à nez avec un homme s'insurgeant contre le traitement réservé à ses «petites chéries». Décidément, les autochtones sont gravement atteints. Je le laissais déblatérer tout son saoul, observant le morne paysage alentours, quand je m’aperçus qu'il me fixait avec insistance. Hein ? Quoi ? Saometoung ? A vos souhaits ! Vous aussi vous avez des herbes dans votre jardin ?





ésireux d'échapper à cette folie visiblement contagieuse, je m'en retournais sur mes pas. Bien entendu, je ne pus échapper à l'éleveuse de canidés. Quelle plaie ! Agacé, je lui lançai à la figure les premiers mots me venant à l'esprit. Saometoung ! Tiens, mange toi ça ! Et bah quoi ? Pas de menaces ? Je ne finirai pas dévoré par des bergers kabisiens cette fois ? M...ygale alors ! Pardon ? Sillonner l'île pour discuter de pacification ? Et puis quoi encore ? Elle m'a pris pour Harforr ?! J'en étais là de mes réflexions quand mon nez manqua se faire happer par une rangée de crocs luisants et je décidai subitement que finalement la peine n'était pas si grande.


J'errais un moment avant d'enfin trouver quelqu'un consentant à me répondre convenablement. Qui trouva, grand bien lui fasse, l'idée fabuleuse. Et de me remettre une lettre à porter à Trucmuche basé à Trifouilly-les-Oies. Je ne suis pas plus messager que je ne suis agence matrimoniale, m'enquiquinent à la fin !


Mais bon, puisqu'il le faut, allons y !


abis, l'île dont VOUS êtes le héros !



Cliquez sur l'image pour obtenir une version agrandie


Vous venez de sauver un chiot innocent d'une mort certaine. Vous allez donc annoncer la bonne nouvelle à sa maitresse, rendez vous en 1.


1. Kilma vous propose de rendre visite à un de ses amis et de discuter avec lui de l’avènement de la pacification sur Kabis Sud au IIIe siècle avant Artherk, si vous acceptez, rendez vous en 3. Si vous refusez, allez vous faire dévorer par un chien géant en 8.


2. Vous retournez taper la causette avec Kilma qui vous donne un mot top secret que vous ne devez répéter qu'à Voornak, rendez vous en 9. De toute façon, vous avez déjà oublié le code secret et vous préférez quitter l'île à la nage, rendez vous en 8.


3. Vous parcourez l'île dans tous les sens (enfin, c'est ce que vous croyez) pour trouver un dénommé Voornoua.. Vorkal.. Voornak ! Ce dernier commence à vous raconter la vie de Kilma. Vous êtes passionné et écoutez attentivement, toutes ces informations vous serviront pour une future biographie intitulée "Kilma, sa vie, son œuvre ou comment exploiter les gens qui vous rendent visite", rendez vous en 12. Ça ne vous intéresse pas et vous préférez vous concentrer sur les horribles petits monstres orange qui vous jettent des seaux d'eau à la figure, rendez vous en 8.


4. Vous vous retrouvez face à un forgeron qui manie le marteau et l'enclume aussi bien que vous maniez l'épée, à savoir mal. Gardez vos distances et parlez lui de Kilma et de sa pacification. Il vous prendra à son tour pour le facteur, c'est normal ! Si vous acceptez de transmettre son message pour la modique somme de 0.53 po, rendez vous en 10. Vous préférez vous approcher pour observer le forgeron, rendez vous en 8.


5. Vous commencez à avoir légèrement mal aux pieds. Il faut dire que vous venez, encore une fois, de vous taper la traversée de l'île de bout en bout. Note pour plus tard : Pensez à demander le remboursement de vos chaussures. Vous voilà de nouveau chez le forgeron. A croire que tout Kabis vous attendez pour envoyer son courrier, il vous renvoie chez l'éleveuse. Vous y allez de bonne grâce en sautillant, rendez vous en 2. Vous en avez marre et vous rebellez, rendez vous en 7.


6. Vous pensiez avoir mérité un peu de repos ? Eh bien non ! Jamais ! Un aventurier ne se repose pas ! Au cours de vos pérégrinations, vous avez entendu parler d'une certaine Amikae, trouvez la et parlez lui. Rendez vous en 11.


7. Désolé, vous n'êtes pas un rebelle, vos cheveux sont trop courts et vous n'êtes pas assez bronzé, rendez vous en 8.


8. Vous êtes mort. Vous n'êtes donc pas le héros de Kabis. Bouuuuuh, la hoooonte !


9. De retour de chez Voornak, quelques points de vie en moins, faut dire que la population locale n'est pas très accueillante, Kilma vous récompense ENFIN pour tous les services que vous lui avez rendu. Vous voilà équipé d'un magnifique chapeau de soie. Alors, heureux ? Rendez vous en 6.





10. Vous venez de traverser l'île dans l'autre sens, avez parcouru une grotte lugubre et avez atterri au milieu d'une horde de hutte. Bienvenue chez les Friasts ! Ne vous attardez pas trop, vous avez du courrier à livrer, rendez vous en 5. Si vous préférez insulter votre hôte, rendez vous en 8.


11. Non mais il faut y aller maintenant, allez, vous êtes grand !


12. Pour la énième fois, vous vous retrouvez chez l'éleveuse de chien géant. Pour la énième fois, elle vous demande de transmettre un message à un de ses amis. Vous y allez de bon cœur, après tout les voyages forment la jeunesse, rendez vous en 4 ! Vous avez mal aux pieds et préférez faire une petite sieste, rendez vous en 8.


[...]


ller chez Amikae ? Là ? Tout de suite ? Maintenant ? Devoir encore traverser toute l'île pour aller écouter une pauvre folle me raconter des histoires d'horribles monstres cachés au fin fond d'une grotte à laquelle on ne pourrait accéder qu'après avoir traversé un certain nombre d'épreuves toutes plus dangereuses les unes que les autres ? Tout ça pour avoir le droit d'affronter d'autres monstres avant d'avoir le droit de coller des mandales au monstre final, au boss des boss ? Et tout ça pour quoi ?? POUR QUOI ?? Bon d'accord.. Des bouts d'armures.. Des robes.. Des armes.. Des boucliers.. Peut-être, je dis bien PEUT-ÊTRE, que ça vaut le coup de prendre quelques risques. Peut-être. J'avoue que je ne serais pas contre un nouvel équipement mais quand même. On va se reposer un peu avant.


Howard Clayford, extrait de : "Chroniques des Aventuriers de l'Extrême d'Althéa"

Aventurier,
Journaliste de terrain,
Homme d'exception.



Projet réalisé par Alice et Xera


Par : Bibliothèque, le 15 janvier 2012 à 09:15